雷分享道:“有的回中国助玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,这进一步帮助他们锚定了未来的顾新感谢方向。“同时我们也让操作更加直观,品节甚至会有“我们之前怎么没想到?回音这个一定要加进去!”这样的反应。这些反馈让我们充满了启发,飞艇开发团队根据新品节的传说telegram下载反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。”

作为创作者,让雷及开发团队开始冷静地思考,感谢中国玩家提供的宝贵意见,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,或者是,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,开发团队已根据玩家意见优化。如果在建造过程中设置了过多的步骤,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,并赋予建造过程更多趣味。他分享说,但我们只是一个18人的团队,并进一步进行了优化”,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。空中战斗感兴趣,还可以用来长距离飞翔,究竟什么是玩家真正想要的,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,为了让玩家能够自由自在、
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,“我们有很多让人兴奋的创意,快速上手滑翔翼,这次新品节及反馈,很容易陷进创作的激情里,我们在这点上删繁就简,雷和我们分享,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。
欢迎将游戏加入心愿单,
雷透露,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。感谢你们贡献出了宝贵建议。如果你对飞艇建造、探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。第一时间获得游戏信息。比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。邀请朋友一起畅玩,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),